隧道(Tunnet)

Tunnet 提供独特的游戏体验。它的主要机制与传统游戏有很大不同。玩家穿越没有熟悉地标的数字空间。缺乏明确的目标势力内省。这种极简主义的方法比决定方向更有可能吸引研究。世界逐渐发展。每种互动,每个难题都会有助于普通的挂毯。标题抵制线性通过。相反,用户会铺设自己的路径。

旅行成为目标。这是对耐心和好奇心的考验。该设计鼓励实验。失败不是失败,而是学习的机会。玩家在没有外部帮助的情况下面临困难。克服障碍时履行职责的感觉非常好。 Tunnet Trusts的玩家找到了自己的路。除了力学外,标题还唤醒了沉思。它的开放性质反映了生活的不确定性。

用户本身设置关于他们的动机和目标的问题。游戏成为内省的催化剂。这是个人成长的数字空间。该项目不适合分类。这不是一个动作,不是一个难题,也不是漫游的冒险。这是元素的合金,是互动叙事领域的实验。对每个玩家的影响是不同的。有些人发现它令人失望,有些人 – 冥想。无论如何,冒险留下了不可磨灭的印象。

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