战斗实验室(Combat Labs)

战斗实验室是具有切割功能的快速发展的射手。没有两个相同的回合。用户正在与科学的巨型杂志中的四个对手作斗争。每个圆形游戏玩家都会收到一组随机的武器和能力。库存包括主要武器,次级激光束和短寿命的能力。运动和瞄准起决定性作用。六张主题卡提供了战场。用户在一对一的决斗中为四个用户选择。

在线,离线反对机器人或与朋友 – 主要游戏玩法保持不变。游戏玩家学习武器,大师运动。动态不允许用户放松。不可预测性动作。用户应该快速思考,从战略上躲避子弹,以战略性地使用能力或绕过对手。标题着重于技能,而不是娱乐。设置 – 杂草杂质 – 以简约的美学为特征。 Cor文物,实验室和开放空间构成了战场。

主要的关注是主要的游戏玩法:运动,射击,生存。叙事逐渐消失了,让位于肾上腺素枪击。战斗实验室打破了射击模式。这与引人入胜的图形或史诗般的配乐无关。我们谈论的是原始机制,游戏玩家技能以及适应时间的能力。在与经验丰富的敌人或复杂机器人的对抗中,游戏的本质保持不变:学习,适应,获胜。 Advencura证明,简单性在竞争性游戏中可能具有强大的力量。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部