六学(Hexologic)

十六世纪 – 一个明亮的难题,其特征是奇异的图形性能,独特的机制和规则和拼图。必须解决许多难题,听轻松的音乐并陷入令人惊叹的氛围,这是由逻辑拼图六学学提出的。游戏玩法由休闲机制代表,该机制可以迅速介绍Sudoku的新移民和专业玩家。

游戏玩法基于六角形网格。游戏玩法重新考虑了Sudoku的规则,并提出从通常的游戏中获得全新的体验。在细胞内部,必须将三个点结合起来,以便它们的量达到该区域指示的值。该游戏很容易掌握初学者,并且能够挑战该类型的真正退伍军人。尝试进行所有试验,并打开难题充满困难的所有奖金和秘密。

游戏中隐藏的功能:

  • 6独特亚麻和生动的世界,具有自己的特征和试验;
  • 挑战最勇敢的球员的90多个迷人级别;
  • 发明任务和难题;
  • 放松和安抚的气氛;
  • 原始配乐强调了世界的特征;
  • 重新思考熟悉的规则和流行的机制。表。

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