Spiral 是一次冒险,它通过一个名为Bernard的人的棱镜探索认知退化的复杂性。游戏玩家根据伯纳德的回忆录旅行,这是他一生中的关键时刻。比赛的每个阶段都致力于伯纳德一生的一个单独时期 – 从童年到成年。玩家参加了伯纳德曾经喜欢的活动,例如,与父亲一起钓鱼或与姐姐一起玩耍和寻找。这些互动有助于游戏玩家掩盖伯纳德的经历并理解他的故事。随着伯纳德的状态恶化,世界反映了他的意识的分散。环境被扭曲,记忆正在褪色,象征着认知变性的后果。
螺旋强调了记忆和形成我们生活的人们的重要性。这是对身份和记忆丧失的刺穿研究。用户可以找到副作用和次要任务,以揭示有关伯纳德生活的更多信息。这些d提议性段使您可以深入了解他的关系和经验。与这些元素互动时,玩家可以影响某些记忆的描述,从而在叙述中增加了层次。伯纳德的日记是回忆录和人们见面的录音。但是,即使日记也受他的疾病的影响。标题是对一个人的生活的深思熟虑的研究,从他褪色的记忆的棱镜中可以看出。