三个王国的故事:康斯西亚在康斯王国皇家王国的墙壁内展开。叙述始于一个重大事件:统治者的消失。在这种情况下,重点是年轻的公主,他成为王位的下一个。但是,脚本并不是那么简单。皇家军队来自最近的严重削弱的冲突,面对在王国中留下痕迹的黑暗力量。此外,唯一幸存的魔术师与勇气相比,胆怯的怯ward是在战斗中留下的。
进入康斯王国后,游戏玩家扮演了一个陌生人的角色,他突然拯救了公主的企图绑架。这种英勇行为并没有引起注意。取而代之的是,他将用户介绍给皇家法院的暴风雨政治生活。各个团体都有自己的野心和计划,围绕公主圈,与对她和她的王国的控制作斗争。政治阴谋变厚,创建一个工会和背叛的网络,玩家必须在其中导航。每个决定都受到权衡,通常会导致遥不可及的后果,可以改变叙事的过程。三个王国故事的结构:Conussia的区别是情节的非线性发展,这使您可以根据玩家的选择来获得多个结局。这样的设计鼓励研究和实验。