睡衣山姆的袜子作品邀请游戏玩家进入一个明亮的世界,在那里分类袜子变成了一个有趣的教训。在这个难题中,玩家与睡衣山姆联合在一起,这个角色将不得不使用Sock-O-Matic简化混乱的袜子系列。该设计基于运动,根据许多传送带,排水沟和其他机制,迫使用户选择袜子到相应的篮子。每个级别都是一组新的障碍,需要战略思考和解决问题以实现成功的能力。
用户面临各种游戏元素,沿着复杂的路径指导袜子。零件是有趣的障碍,迫使袜子反弹并重定向,这增加了困难。旋转皮带以意想不到的方式扭曲并转动袜子,涂有油漆的水桶会改变袜子的颜色,以帮助他们拾起目标。工具的这种相互作用使游戏动态,鼓励游戏玩家在通过水平时提出新策略。
对这些组件的有效管理是袜子将达到目标的关键。睡衣山姆袜子作品的一个独特特征是水平设计师的存在。此功能使玩家可以揭示自己的创造力,并根据自己的喜好创造独特的难题。她打开了机会的世界,游戏玩家不仅可以解决现有问题,而且可以创建自己的问题。