反乌托邦的掠夺者:最弱的去墙壁将游戏玩家融入一个基于暴政的斗争和抵抗的世界中。这一行动发生在欧米茄帝国,球员们扮演着黑人步骤的角色,一个熟练的杀手,试图推翻由皇帝杜克(Emperor Duke)领导的鄙视政权。故事的中心是她希望释放被压迫者的愿望,将努力与一个被称为PSI的阻力组相结合。随着玩家通过一系列任务花费,赌注不断增长,营造出紧张和阴谋的氛围。
在欧米茄帝国旅行并不是一个简单的步行路程。反乌托邦掠夺者的游戏玩家:最弱的去墙壁面临着各种测试,这些测试检查了他们的决策技巧和战术思维。做出的每个选择都会影响不断发展的故事,并在游戏玩法中添加了新层。在阴险的环境中移动,用户应评估风险并通过其行动策略进行思考。在破坏性的背景下我认为决定角色和世界本身的命运的决定的严重性。
反乌托邦掠夺者的战斗是由步骤系统进行的,迫使用户认真考虑他们的进一步行动。黑色收割者以恩典拥有他的剑,defazuki,时间的选择变得果断。玩家必须预测敌人的行动并做出相应的反应,并有机地结合攻击和防御。这种战斗方法营造出一种氛围,在这种氛围中,计划提前变得极为重要,迫使用户保持警惕。