罗马的纪事是一个步骤 – 步骤的战略游戏,它邀请游戏玩家进入古罗马政治和军事战略的困惑世界。该行动发生在公元前273年,用户成为罗马参议员,在此之前,很难扩大和巩固罗马共和国的影响力。标题使参与者不仅要考虑如何获胜,还考虑如何在不断威胁的背景下生存。每个解决方案都会影响历史的过程,在用户的肩膀上承担巨大责任。
罗马游戏纪事活动发生在两个不同的窗口中。一个窗口专门用于部队和军事战略的运动,另一个窗口是管理对国家重要的各种资源。这样的双重方法促使玩家从战略上考虑自己的军事运动,而不是忘记监视政治格局。通货膨胀,受欢迎程度和民族地位的管理与参与战斗一样重要I.这样的安装要求游戏玩家选择和预测其行为后果的警惕方法。
在此游戏中,用户应抵制13个独立的敌对阵型,并不断对罗马国家产生阴谋。这些反对者从邻近部落到竞争对手的分数各不相同,每个部落都为游戏玩家提供了需要周到的计划和适应的独特任务。用户经常遇到有必要衡量具有长期政治目标的立即军事行动。