沙史密斯的铁匠(Blacksmith of the Sand Kingdom)

沙王国的铁匠将游戏玩家浸入了一个民俗的生活中,这是铁匠的儿子,愿望超出下巴。该行动发生在广阔的沙漠王国的穆斯佩尔海姆(Muspelheim),该王国通常称为沙王王国,并邀请参与者探索手工艺和冒险的混合。从一开始,玩家就投动一个明亮的世界,太阳落在无尽的沙滩上,秘密潜伏在地面下。民俗的故事在收集材料,克服了地牢并磨练时展开,创造了旅行所需的武器和设备。

Sand Kingdom机械师的铁匠集中在愚蠢的战斗中,这些战斗需要游戏玩家进行每次步行时的战略思考。做出的决定具有重视,影响了与各种对手的冲突的结果。这方面鼓励玩家分析情况并考虑选择。战斗不仅是为了强迫而沸腾他们撕裂了技巧和审慎。每个小规模的冲突都有机会磨练战术,因此每次胜利似乎都应该得到。

随着用户在景观周围移动时,他们面临着许多丰富叙述的任务。与其他角色的互动加深了文化用户和Muspelheim历史的理解。这些对话不仅仅是填写,还可以了解沃尔克遇到的世界,他的冲突和人们。每个任务都有自己的热情,鼓励玩家与环境及其居民互动。

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