Ultima的世界:野蛮的帝国是一个角色 – 扮演冒险,将游戏玩家转移到恐龙和不同历史时代的部落居住的失落山谷中。主要角色被称为《阿凡达》,在与一个名为Blackrock的神秘物质相关的事故后,进行了这一旅程,该物质与该系列中以前的事件有联系。沿着活泼的景观移动,用户与各个部落进行互动,并收集生存所需的资源。游戏玩法围绕研究和互动,需要对游戏玩家和战略决策的环境进行调整。
这里特别区分了资源管理系统。玩家自己获得材料并从世界提供的物品中创建对象。这有助于对游戏过程的实用方法,在这种过程中,创造性的方法起着重要的作用。无论是用棍棒制造工具还是用收集产品烹饪的工具,选择制作用户,极大地影响了他们的经验。这不仅涉及生存,而且是关于在困难条件下使用手头繁荣的东西。
在Ultima世界中收集的每个收集资源:Savage Empire能够打开新的机会,迫使游戏玩家仔细考虑他们的行动。情节场景的包含也给出了叙事深度。这些情节打断了游戏玩法,并为叙事创造了背景,因此世界似乎还活着。用户收到有关角色和情节的信息,这增加了参与展开事件的参与。