帝国主义(Imperialism)

帝国主义是一个步骤 – 步骤战略游戏,其动作发生在19世纪,用户在那儿扮演那个时代的大国之一。主要目标是实现全球统治,游戏玩家可以以各种方式实现这些统治,例如征服或外交努力。每个游戏玩家都从国家开始,他必须管理许多方面,包括资源,基础设施和贸易路线。这些要素对于加强帝国以及为了应对国际关系的困难是必要的。

在游戏中的郊区,用户面临着需要关注和策略的多方面经济体系。工业增长与军事扩张之间的平衡至关重要。如果您过多地依靠其中一个方面,另一个方面可能会遭受损失,这将导致脆弱性。玩家必须监视他们的资源,为他们提供足够的资金来为军方提供资金竞选活动以及同时投资于经济。

这种微妙的杂耍可能会导致意外的问题,这需要批判性思维的用户和经常适应其计划。帝国主义既有一个单一的用户和多用户制度,又设计了专为广泛的游戏偏好而设计。在孤独模式下,用户可以专注于通过人工智能对抗对手的策略。这使您可以进行实验,因为游戏玩家可以在没有真正的人的压力的情况下测试各种策略。

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