在水槽中:一场逃脱冒险是一个合作难题,邀请游戏玩家结合努力并进行许多测试。游戏始于一个有趣的领带:两名英雄在沉船后发现自己在神秘的岛屿上,应该揭开许多神秘的拼图和逃生的房间。从一开始,隔离感被团队合作所取代,因为用户属于沟通与合作起着关键作用的环境。随着情节的发展,游戏玩家面临着各个地方,每个地方都比上一个更令人困惑,包括海盗船,不寻常的艺术博物馆和具有重力物业的火车。
游戏的结构构建在八个不同的级别上,每个级别都有自己的一组任务和拼图。这些级别旨在扩大游戏框架内可能的边界,难题需要两个游戏玩家之间的高水平交互。一个用户可以p它将被开关激活,而另一个将实时解决机械难题,这不仅需要解决问题的急性能力,而且还需要清楚地了解伴侣的行动。当进步完全取决于动作的同步时,这会产生压力,这使游戏玩法更加令人兴奋。在水槽中的通信与典型的合作游戏略有不同。邀请用户使用视觉提示,例如形状,颜色和数字,与其依靠口头语音或复杂的对话框,与其依靠口头语言或复杂的对话框,以相互交流。