在中,游戏玩家属于循环的地铁系统,应该经历一系列更奇怪和令人困惑的场景。对环境不可察觉的异常的检测是基于改变环境的,迫使用户依靠其观察和记忆。这个概念很简单,但是随着游戏玩家从平台转换为平台,它变得越来越复杂,每个地铁迭代都提供了需要检测到的新差异。
任务很简单:要连续做出九个正确的决定,以最终摆脱循环。但是,每个错误都会删除游戏玩家的进度,因此选择的护理至关重要。脱离的游戏玩法减少为识别环境的差异,每个几乎没有明显的变化都会破坏玩家的未来道路。起初,这些异常似乎微不足道,但是随着用户的移动,变化变得越来越复杂,需要急性眼睛和快速思考。
例如,某些平台似乎与上一个平台几乎相同,但是一些小细节可能没有代替,要求游戏玩家的注意。关键不仅要注意这些差异,而且要做出正确的决定。用户必须决定是上火车还是回头。每个正确的解决方案都使他更接近揭开秘密,错误的选择又回到了起点。