灾难的食谱 – 餐厅业务控制。社交游戏元素通常属于这段经文,这是在路径开头创造的,以缺乏经验但雄心勃勃的厨师的形式创造出主角。他试图实现自己一生的梦想,成为全球知名的餐馆老板。为此,他在自己的家乡开始了自己的生意,但是将来他将能够扩展到其他国家。
游戏玩法充满了困难和障碍。在情节活动中,开发逐渐发生,用户收到某些技巧。世界充满了餐饮业发生的动态活动。建立帝国“营养”将是任务困难。游戏玩家将能够以自己的技能和特征与不同角色的团队拨打团队。他们的内部冲突可能会质疑整个任务以怀疑。
餐厅帝国的增长将扩大现有场所,改善员工并实现更多客户。 pos伦理学家是诚实的,可能会对员工的工作感到不满,这将影响声誉。用户可以访问设置设计并选择机构的位置。该建筑系统包括数百个功能,用于修改房间,厨房或餐馆外观。对员工的态度不佳,长期工作日使病房的耐力和动力恶化。这增加了工作中解雇的机会。