噩梦之旅以其视觉风格而脱颖而出。该游戏具有两个维度和手动绘制的图形。该设计类似于儿童书籍和实验漫画的插图。相机大部分时间都位于侧面。在解决一些难题时,其角度会变为第一个人。该项目结合了几种类型。它包含游戏头,平台游戏和冒险的元素。在此视频游戏中,您可以向左和向右,与环境的交互元素进行交互,选择和使用对象。有一个库存系统,能够配备所需的目标。有些事情可以放弃。在屏幕上投掷之前,会出现抛物线,这有助于更好地瞄准。
在这个项目中,您还需要解决谜语。像旧任务中一样,这里的难题是多元化和完整的。标题名称可以翻译为噩梦之旅。历史致力于与内部恐惧的斗争。每晚黑暗力量模仿测量和干扰睡眠生物之间的边界。这次,他们选择了亚瑟作为受害者。平行宇宙的居民想吸收男孩的灵魂。因此,他们实现了他的恐惧。而且,由于英雄最害怕暮光之城,因此他陷入了一个非常黑暗而阴暗的世界。他必须找到一种离开那里的方法。叙述是通过绘制的屏幕保护程序和文字提交的。文本形式的主角有时会评论与他发生的事件。