空白(VOIDCRISIS)

viodcrisis 结合了3种流派的元素。即,行动,塔防御和MOBA。该项目是为合作起源而设计的。多人游戏专注于4人。也可以使用单个模式。游戏玩法如下。控制人类战斗机器人的玩家保护核心,帮助他们的蠕变沿线移动并与敌方单位作战。在卡的另一端,他们​​没有等待同样的英雄和喷泉,而是一个老板。也有塔。战场是三维。毛皮具有积极的技能,使用后几秒钟就可以充电。在战斗中,您需要监视能量供应(法力类似物)。在波浪中人工智能攻击的控制下,对手逐渐变得越来越多。敌人的路线和地图上炮塔的位置随着每次新比赛而发生变化。

一个视频游戏拥有具有动态和机械着色器的图形。她试图模仿动漫的塑料模型来自现实生活的机器人。它们是在这里购买的,以 – 游戏货币的价格,这是为了获得溜冰场的参与和胜利的奖励。病毒项目的项目发生在阴郁的未来。到2221年,已经进行了2场银河战争。人类分为7个部分,继续战斗。人们在称为重要装甲的生物群落的帮助下进行战斗。控制他们的飞行员称为纵梁。一旦对Callisto进行了一个不成功的实验,就会导致非碳化物的出现。这些光子生物会引起暂时的扭曲,代表着严重的跌倒。因此,所有七个团体都团结起来,并将其战士派往战斗服装给木星的同伴,以便以共同的努力制止新的威胁。

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