Seraph的最后一站将用户沉浸在动态试验中,在这种试验中,您必须在黑暗地牢中与怪物作斗争。该游戏是一种以极简主义的老式风格制作的动作。用户将必须管理一个魔术师,该魔术师将与各种对手作斗争并清洁地牢。在通过期间,游戏玩家将用魔术壳向敌人开枪,击退前进的怪物的波浪。用户将必须为主角收集自己的构建,并逐渐泵送角色的所需能力。
六局中的英雄最后一站必须经历一个逐渐复杂的单个运动水平。用户将能够弥补向导的组装,选择咒语,主动和被动的技能,并从魔术对象中创建组合。有可能找到40多件事可以增强主角并为他增加新技能。在检测到的辅助设备的要素中,将出现一个预付款胡子和各种帽子,会戴巫师。在冒险期间,游戏玩家将能够在带有领导者评级的特殊在线表中监视他们的结果,该评分分为世界,国家和地方位置。游戏机制将提高与泵送英雄的平行复杂性水平,从而创建持续的硬核测试。