动作 sthell 发生在一个被遗忘的沼泽中,这个地方曾经是基拉特隆工业的训练场。玩家将控制数百辆汽车,并将参加战斗。几十年前,该公司创建了多年来已经生锈的军用车辆。有必要与对手战斗,并将其行为留在他们记忆的微电路中。
开发人员的灵感来自90年代经典的第一人称射击游戏。用户收到一项简单的任务 – 与敌人战斗,躲避,射击和在领土周围移动。游戏机器人配备了几把枪,可以穿过敌人的厚盔甲或由于庇护所而将其击倒。在封闭的竞技场上拍摄。会议之前,您可以配置人工智能的复杂性和对手的数量。
有一个多用户制度和世界领导人表。动作以非策划方式进行。动作正在等待各个角度。 juzer需要与语调作斗争我们是生锈的汽车,确定它们的弱点并攻击它们。破坏货物机器人将有助于恢复武器并补充弹药。代表了几种类型的敌人,每种敌人都有自己的战斗风格。在生存模式下,对手的数量无止境,难度逐渐增加。