Chesscraft 中的游戏玩家将不得不尝试解决棋盘上发生的复杂难题和问题。该游戏创建了独特的试验,该领域可以采用非标准表格,对角线更改或受到限制。同样在与AI的战斗中,用户将抵制非常规的数字选择,有时敌人只有典当或其他布局选项。我们必须使用国际象棋人物进行导航并选择胜利的策略。
Chescrift的玩家将参加级别的级别,执行替代任务。错过将散布在特殊地图上,有必要选择所需的任务。每个级别在建立一种使您击败对手的创造性策略方面都是困难和必要的。用户将能够通过80多个级别的各种组合以及位于其上的元素的各种组合来选择段落的复杂性。
用户的主要任务是击败计算机AI,这将为战斗创造独特的条件。玩家将能够通过以所需的方式形成网格并开处方其他规则,使您能够进行传送或进行攻击而不在距离上进行攻击,从而彻底改变并改变了经典冠军的游戏机制,从而可以通过单个广告系列或创建自己的游戏来创建自己的游戏。