银河系的孩子(Children of the Galaxy)

中,玩家的孩子扮演了领导者的角色,该领导者被指示在宇宙的无尽空间中控制文明。该策略拥有独特的功能,包括许多种族,一步 – 步骤战术战,一个程序生成的星系,行星的殖民化和配置,技术树和改装支持。

该项目的区别特征之一是游戏玩家可用的独特种族。每场比赛都有自己的一套奖金,并且具有不同的AI。战斗是步骤 – 步骤,需要战略规划。提供了七个独特的战斗课程,每个人都有自己的优点和劣势。为了在战斗中取得成功,玩家必须仔细考虑自己的选择并适应当前情况。

程序生成的星系意味着每个会话将给出完全不同的印象。每次过来的世界和负担得起的稀有资源的数量将有所不同研究所,使该项目更加复杂和重新出现。行星的殖民化和构建也是银河系儿童的关键特征。七种不同类型的行星可用于殖民化,用户可以根据其需求使用结构进行配置。这增加了另一个复杂性,并允许用户适应游戏的口味。

技术树非常广泛,并提供了大量的开发选择。借助可以调查和解锁的许多不同的技术,玩家可以在许多方面发展其文明。最后,对改装的支持使您可以更改各个方面,包括Galaxy,AI,Race,Massions,Ships和Planet Design的配置。

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