跟踪器Mizeri 是对游戏的修改,而没有更改情节的关键点。开发人员留下了前者故事的故事以及主要的“芯片”,但在图形和空间的更好细节上工作。现在,玩家将不得不生存,在垂死的世界中徘徊,寻找食物。主人公特工Degtyarev探索了长期的城市,同时研究了新兴军队的坠毁直升机和痕迹。
S.T.A.L.K.E.R.中的关键点Misry是一个班级系统。在游戏开始时,现在您可以选择狙击手,攻击飞机或侦察兵。除了起始设备和倾向外,他的性格技能还取决于选择。例如,射手将更具韧性,无法花费大量时间休息,而步兵将能够克服很长的距离,随身携带更多的弹药。情报官是秘密而安静的,可以轻松地进行任务会更容易。另一个游戏已添加到MUT中蚂蚁,这是主要情节任务的补充。例如,有可能与电化学家,休息,钛死者甚至图书馆员作战。
在mod中,他们为所有服装增加了改进的伪装,并增加了隐形模式。加法的主要特征是基于现实主义,例如,带有细节的武器在阳光下可见,将减少保密的百分比。此外,游戏中的所有暴民课程都开始通过位置移动得更快,此外,人工智能变得更好,因此不能将突变体诱使对他们危险的异常。这些时尚现象变得更具侵略性,这就是为什么即使在特殊设备中穿过地形而不会失去活力的原因。