战锤:角鼠的阴影(Warhammer: Shadow of the Horned Rat)

战锤:角落老鼠的阴影延迟了玩家进入幻想的惊人世界,为他们提供了雇佣军的支队,这项任务是对Skynees的压制。该游戏机制是基于实时的战术原理,从战锤幻想战斗及其缩影的桌面版本转移。该游戏强调中世纪的战斗和幻想时刻,将经典战斗情节与各种军事部队混合在一起,将魔术笔记引入每个冲突中。

游戏的情节在单个广告系列的框架内发展,其中雇佣军的管理位于玩家的肩膀上。情节的发展在很大程度上取决于球员与军队形成,任务的选择和事件发展方向相关的决策。这些决定还决定了球员将遇到的部队和战斗类型的组成。每个任务都伴随着指令,其中阐明了完成任务的目标和奖励,并增加了其他战略深度。

游戏中的军事部队以广泛的各种方式代表:骑兵,步兵,箭,炮兵,魔术师和专业部队。随着竞选活动的发展,一组可用的雇佣军逐渐扩大。平均而言,每个任务至少涉及一场冲突,各种任务中的战斗都多种多样,代表了玩家的各种障碍和景观特征。

该游戏包括一个独特的“放大”系统,该系统使玩家可以暂时提高战斗中单位的功能,并积极使用魔术。魔术单位可以在战斗中使用咒语,在获得经验时扩大其武器库。魔法工件的使用增加了一个额外的战略层,在战斗中提供了临时优势或长期影响。这些方面的整体使《战锤:角鼠的阴影》进行了一项有趣的研究,使玩家的任务为在这个令人兴奋的世界中决定其道路的雅典决定。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部