战略司令部:欧洲剧院(Strategic Command: European Theater)

战略司令部:欧洲剧院是一系列的第一场比赛,它反映了战略步骤 – 步骤军事游戏的本质。在第二次世界大战的背景下,它代表了游戏玩家的六角形地图,每个六角形的六角形距离该地区50英里,在同一地图上进行了六次独特的战役。

游戏不仅仅是指挥军事部队。它涵盖了战争的整个规模,为用户提供了管理技术研究和外交关系的机会。与中性状态的相互作用是一个有趣的特征。根据所选的环境 – 随机,历史或中立 – 这些州可以根据当前情况,确切的历史日期进行战争,或者只有直接向战争宣布。添加游戏的深度,该系列还包括在小地图上发生的场景。我反映了这些情况t单独的事件,例如营业花园,以及游戏的第二次迭代中包括天气和外交压力的影响。

战略司令部系列不仅限于欧洲军事剧院,在后来的比赛中,它涵盖了太平洋剧院,甚至涵盖了完整的全球地图。随着系列的发展,其中出现在管理特定类型的部队(例如航空母舰和潜艇)的更先进的可能性中。战略命令的演变表明其游戏玩法的深度和令人兴奋的性质。这是一段旅程,将球员从第二次世界大战的战es转移到了高速率的全球冲突外交国际象棋。

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