黑暗的军团从策略和行动中崇拜着令人着迷的挂毯,陷入了幻想,战斗和技巧的世界。 1994年的首次亮相提供了战略运动和真实战斗的独特结合,提供了令人兴奋的体验。
该游戏使您能够以16种不同类型的单元融入一个广泛的宇宙,每个单元都可以吹嘘其特征和能力。这些角色的这种多样化的构图打开了大量战术能力,提供了丰富且无法预测的战场。玩家通过购买这些单元开始旅程,这使他们可以按照单个样式配置游戏。黑暗的军团不仅是战斗,而且是一种策略和聪明的动作。游戏玩家在游戏委员会上控制了他的部队,让人想起国际象棋决斗,但偏见很大。在阿森纳,有一个球体的托管人,类似于国际象棋的国王,其沦陷意味着结束。
创新该设计从战略卡转移到战斗的“近战”。当玩家的支队在同一笼子上遇到敌人时,战斗被转移到第二板上,反映了发生碰撞的区域。发生的真实战斗使游戏令人兴奋,每个解决方案都会导致胜利或失败。黑暗的军团与1983年的经典游戏《阿奇(Archon):灯光与黑暗》(The Light and the Dark)进行了比较。许多人称她为“以他们的态度”,强调了她对这一类型的新鲜感。 Dark Argions提供了多张卡片和多人游戏模式的“头”,这是策略和行动的永恒吸引力,具有复杂的游戏玩法和令人兴奋的世界的迷人用户。