关闭将心理恐怖的紧张氛围与使用户保持警惕的黑暗喜剧的元素结合在一起。叙事令人着迷,因为它沉浸在抑郁和孤立的深处,强调了主角的斗争。拼图和障碍被认为是最小的细节,需要一个非标准思维和创造力的英雄来克服它们。房子里的每个房间都是一个新的挑战,对未知的恐惧使我们参与进步并努力进步。在下一个完成任务之后,它不会变得更加容易,因为在下一个房间里准备了更令人困惑的谜语。
叙述者在关闭中的不断存在增加了额外的电压,因为他的嘲笑和侮辱增强了陷阱和无能为力的感觉。前进期间做出的选择会产生后果,决定了当天的结果以及可能的生存。由于E有机会尝试各种方法并观察它们如何影响情节。该应用程序鼓励研究,但同时检查了判断,以决定何时抓住机会以及何时更好地进行安全玩。忧郁的幽默和紧张气氛的结合以竞争对手与竞争对手的不同。