愈合(Heal)

Heal 属于类型的单击冒险。该情节非常模糊地提供。标题着重于气氛,而不是对话和文本。但是,最后,故事回答了许多问题。我们为一个有魔杖的老人效力。他从左向右移动,解决了难题。要了解主角的名字,您需要进行游戏。完成叙述后,您可以选择任何章节进行重复段落。

治疗项目与一系列分散恐怖直接相关。所有这些都是由一位开发人员制作的。但是,没有恐怖的要素。该游戏由7个分配级别组成。目标是找到一条出路。英雄走过公园,探索旧房子,看着几个阴暗的地方。独立产品中的世界是抽象的,因此,即使角色在新鲜空气中,街道仍然看起来像一个房间。

实际上,这个二维的追求是一个难题。它有逻辑,专心,公关的问题偏射的思维。解决后,门将打开到下一个阶段(每个解决方案都取消了一个阻止一个)。同一级别内的所有难题都是互连的。它们也以迷你游戏的形式装饰。有时,一个谜语包含解决方案或提示另一个谜语。

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