穆雷勇士日本人时代的游戏玩家负责人 – 战争弥漫的残酷时代。头衔沉浸在这个动荡的时代,谈论形成国家的战斗和生活。玩家变成了武士 – 对日本统一产生重大影响的历史人物。武士勇士不仅按下按钮。它需要战略思考和事件的知识。用户通过各种场景,每个方案都有重复真实事件的独特任务。每个解决方案都有重量,影响历史的过程。
在项目中,优先考虑历史准确性。场景反映了那个时代的真正冲突和工会,创造了令人兴奋的体验。个性的信息,游戏玩家有机会了解指导这些传奇战士的动机和观点。结果,标题不仅提供娱乐性。这是进入日本富裕过去的互动旅程。游戏使批评玩家这是理解战略和历史,建立现在和过去之间的桥梁。用户扮演传奇人物的角色,与他们形成故事。