英雄是第三个人MOBA-玩家,邀请游戏玩家参加动态战斗世界,团队合作和战略占主导地位。标题使用户可以控制独特的英雄,每个英雄都有各种能力和各种武器库。英雄既可以是拥有剑和长矛的物理战士,也可以是小臂 – 手枪和弓箭,甚至是魔术的力量。
加入战斗,用户可以将自己的技能与队友的神奇能力相结合,试图克服敌人和胜过竞争对手。一场联合战斗为球员提供了许多制定战略,协调行动和在战场上取得胜利的机会。主要政权是5v5之战。在这种模式下,用户团结在一起,共同破坏保护塔,试图最终破坏敌人的水晶。
该过程需要磨练N令人震惊的策略和防御动作。胜利取决于英雄的个人技能和团队的集体连贯性。鉴于各种各样的英雄,战斗不能被称为单调。游戏玩家可能处于前线,参加近距离战斗,或者他们可以使用魔术来扭转战斗的潮流,从而找到自己的利基作为支持用户。与英雄不同的是它的效率。