死灵法师的复仇(Necromancer's Revenge)

Necromincer的复仇建议对通常的机制进行新的了解,将生存元素,Rowhelik和Tower Defence结合在一起,成为一种艰难的经历。在这里,您必须成为死灵法师的代替,其计划违反了对恶魔之王的背叛。旅程旋转以报仇造成邪恶的力量,在世界各地移动,充满敌人,陷阱和机会,借助呼叫,魔术和战略安排来改变事件。

玩家用怪物的浪潮战斗,利用自己的能力将敌人变成忠实的奴才,并从战略上放置图腾来击退不懈的攻击。最终的目标是收集必要的材料,以称呼恶魔之王并报仇死灵法师。 Necromincer的Revenge机制为想要尝试各种策略的用户提供了深厚而多样的体验。在标题中开发事件有很多选择:在小兵的呼唤下,专注于图腾和魔法咒语的人。

游戏玩家应就如何分发资源(包括他们从被击败的敌人那里收集的灵魂)以及如何最好地提高其死灵法师的水平做出负责任的决定。这样的建筑物增加了复杂性,因为用户需要适应每个怪物抛出的挑战,以及游戏中出现的各种情况。

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