Crush Industry 允许您测试从一家小公司开始开发游戏工作室并寻求达到高度的过程。用户将不得不加入建造良好的J-RPG,并结合路线类型。玩家受到拥有个人能力的各种员工的管理,并开始攀登职业阶梯。我们必须制定策略和策略,而在公司的四个部门之一中,并制定了富有成效的时间表。英雄全天受到可访问的动作量的限制,因此您需要考虑可用的时间。
用户期望:
- 制定成功的开发策略以实现高声誉。
- 与在工作过程中不断找到的创意块,问题代码或怪异印迹的会议。
- 与有毒玩家或疯狂的粉丝进行交流,他们想在他人面前获得游戏的副本。
- 为有助于应对负载和增加情绪倦怠的员工开放新技能。
- 与老板在视频游戏中发生冲突,提高了水平并提高了项目的性能。
- 在此过程中发生的随机生成任务和不可预见情况的完整体验。