折断的剑 – 圣殿骑士的阴影:重新设计讲述了一个好奇的乔治·斯托布巴特(George Stobbart)的好奇和略微失败的乔治·斯托巴特(George Stobbart),他似乎没有无聊的日子,而尼科·科拉尔(Niko Kollar)则是一位聪明的法国记者,对谜语了解很多。这个故事始于巴黎,这是一个以其在咖啡馆里丰富的文化和生活而闻名的城市,但对于乔治,这一次意味着在迷人的小咖啡馆附近躲避爆炸。这一事件为调查的基础奠定了比您说的阴谋更快的调查基础,该事件是通过在一次涵盖欧洲和中东的野外旅行中画乔治和尼科。最初是一个简单的爆炸,很快就发展成为与骑士团相关的更深层秘密,一个群体笼罩在秘密和历史上。
寺庙的破碎的剑阴道:重新构建的是在点击机制上构建的 – 一项可靠的方法,使您的游戏玩家在各种环境中移动与他们面前的世界互动。该设计鼓励研究,使用户挤压对象,人员和地方寻找技巧。对话在叙事中起着核心作用,并且总是有一种感觉,每个单词都可能包含揭开秘密的关键。这是一款对细节的关注可能意味着前进的差异和在难题上划伤头部的差异之间的差异。但是,关键不仅是收集对象并倾听人们的对话。乔治和尼科面临的难题涉及的简单任务使您认为更复杂。