Deathbound 是具有动作元素的角色游戏。它具有第三个个人观点。该项目具有非典型环境。它将幻想中世纪与未来的技术结合在一起。在这里,骑士和怪物与计算机终端和未来派机制相邻。
死亡大部分在很大程度上模仿了黑暗的灵魂。英雄还可以吸收当地版的灵魂,称为本质,并用篝火的类似物 – 特殊的发光点。就像在Dichworler游戏中一样,在战斗机之死时,所有未花费的经验都消失了。最后一个访问的检查站使他本人恢复了。
角色可以戴两个环和一个工件。他有一个库存,目前将珠宝和探索物品进一步存储。战斗机之间有一个切换系统,而不是不同的武器和盔甲。主角可以吸收15名士兵的实体,这些实体分为5个班级,然后变成它们。每个人都受伤云杉是您的一套技能和个人设备。战斗中允许士兵立即改变。他们中的一些人可能与其余的奖金和罚款相结合。
行动发生在Zieminal的世界中。起初,有两个姐妹将相反的国家人格化。一旦生命的女神欺骗了一个亲戚,就偷走了她的力量并创造了人类,而人类无法死亡。但是死亡设法勾引第一个人,并说服他们放弃永生的礼物。结果,他们的高科技社会被摧毁了,一百年后,一个新的文明起源于废墟。其中有一个狂热分子的宗派,他们希望成为不朽的人,并准备为此付出任何代价。他们进行了一种仪式,使王国无法承认。用户管理成千上万张面孔的囚犯。该生物源于宗派人物。