决定:红色发呆(Decision: Red Daze)

游戏玩法决策:Red Daze 将RPG类型与生存和塔防御元素结合在一起。玩家发现自己处于世界末日的荒原中,他可以在那里建立难民并从熟练的角色中组建一支球队。病房在广阔的领土上移动,并遇到被感染的生物,这些生物因疾病而变成怪物。该病毒遍布整个星球,但救赎的希望是在主要角色上。

等轴测动作提供了非线性段落。该情节在一个逐渐破坏性的世界中展开。感染是通过空中传播的,并迅速到达了所有大洲。该疾病被称为“尘土飞扬的锅炉”,使人们摆脱了与其他形式的生命相对的突变体。时事对随后的千年有影响。国家和政府还开始发动战争和武装冲突,以获取领土和更多资源。

用户将控制幸存者的分离,RYM将需要研究大型地理位置,找到其他人并逐渐重建社会。在途中,他们将面对僵尸,突变体和强大的老板。代表了许多战略能力,可提供基地的建设,不同地区的部队分配,资源开采和使用不同武器的使用。捕获人们的定居点,游戏玩家会找到新的材料和对象。每天晚上,敌人的数量都大大增加,他们也开始攻击人类基地和庇护所。

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