一个人在人群中(Alone in the crowd)

独自在人群中邀请游戏玩家进入反乌托邦世界,在这里,秘密和解决问题的秘密和解决方案浮出水面。在这个游戏中,用户在一个充满各种机制的房间里醒来,无法理解他们在这里的样子。这种迷失方向为整个进一步的游戏过程设定了基调。一个名叫Boxy的角色,他将自己描述为友好,很快成为用户的指南。 Boxy的作用非常重要,因为它为您提供了一些想法和任务的游戏,可以帮助他们浏览这个复杂的环境。

独自在人群中,游戏玩家发现他们的主要任务是从称为盒子的数据库中找到某些公民。由于用户必须与各种元素进行交互以收集信息,因此这方面为游戏带来了许多研究。通过监视技术,玩家使用各种小工具来满足拳击的要求。这些工具不仅有助于搜索而且还促进与环境的互动,迫使每个步骤计算。

游戏玩法是点击机制和各种难题的结合。用户一起收集证据,并解决需要创造性方法和逻辑思维的问题。每个难题都有自己的一系列困难,促使游戏玩家通过反复试验采取行动。这样的动态使您能够保持印象的新鲜感,因为决策通常会导致对情节和情况的意外启示。

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