Asdivine Saga 计划游戏玩家进入王国,充满冲突,战争的压力渗透到每个角落。故事的中心是雇佣军的方式,其道路与两位皇家公主和一个经验丰富的忍者交织在一起。他们一起前往王国站在混乱的边缘。他们的道路不仅是生存,而且是潜伏在阴影中的险恶阴谋的揭露。每一步,他们都会面对强大的敌人,并通过许多检查他们的决心和指挥工作的测试。
机制着眼于步骤 – 步骤战,这需要战略思维游戏玩家。可以配置Weas和他的同伴,使用户可以将自己的技能和能力调整为不同的战斗风格。这样的环境使战斗深度为战斗,因为游戏玩家必须做出战术决定才能胜出对手。战斗不仅是攻击,而且是对敌人行动和改编战略的远见。
打开几个这些结局为游戏玩家提供了探索各种绘图方式的方式,从而增加了重新标记因子。每个选择都很重要,促使用户尝试各种方法。阿斯迪文传奇的故事是通过对话和角色的互动进行的。游戏深入研究每个角色的背景,揭示了加深情节共鸣的动机和关系。