残酷将用户沉浸在一种密集的,超现实的体验中,其中生存不仅是目标,而且是绝对的需求。从游戏玩家发现自己在一家陌生的酒店的那一刻起,很明显,一切都不是看起来。他们偶然发现了电梯中的一颗尸体,没有时间思考,而是从一个毫无生气的人物手中抓起武器。这只是与敌人进行漫长而血腥的战斗的开始,看来他们不懈地追求他们。这座怪异建筑的每个层面都活着,它改变了一种不可预测的方式,创造了一个似乎与敌人本身相同的环境。
标题使用户迅速进行思考和行动,因为随着时间的流逝,他们一直处于种族状态。在每个新的楼层中,情况都变得越来越混乱,迫使游戏玩家迅速适应。一路上,他们收集了为救援圈和货币服务的银行。这些银行不仅可以补充健康,而且还可以用来购买最好在特别困难的情况下改变事件的最好。
通过收集这些银行,您可以打开破坏性攻击,这些攻击可能是生存特别残酷的敌人浪潮所必需的优势。这是一场随着时间的推移的比赛,但也是合理的资源管理 – 每个解决方案都很重要。残酷的游戏玩法是快速,愤怒和不可思议的。它与第一人鹿(FPS)的元素和经典街机的速度混合在一起。