观看的人是基于地牢的难题,在这种难题中,游戏玩家必须使用非传统手段来解决混乱的难题。引力操纵在游戏玩法中占据着核心位置,当用户沿着墙壁和天花板行走以穿越令人困惑的空间时,它提供了新的外观。地牢本身充满了秘密,需要仔细了解细节以及破译隐藏在环境中的线索的能力。其中一种关键机制包括唯一可以释放的魔法箭头,可以与地牢的各个元素相互作用。
随着游戏玩家深入测试,该箭头的战略使用变得至关重要。该游戏是竞赛冠军Dungeon Crawler Jam 2022的胜利者的延续,它建立在一个熟悉的概念上,但具有亮点。使用箭头启动开关或与对象的交互,用户必须重复假设资源有限,检查越来越复杂的布局。基于网格,它会产生一种方法论前进的感觉,每个移动都很重要,而不正确的动作可能会导致死胡同或重新启动。
用户不仅解决了难题,而且还揭示了与观看者的神话相关的大秘密。地牢本身是重力不仅是身体强度的地方,而且是解决难题的工具。通过控制重力,玩家可以改变视角,在垂直和倒置的表面上行走以找到隐藏的路径并开放新区域。