内啡肽Vice 中的游戏玩家有机会创建将要玩的独特情况。该项目是具有充分行动自由的沙箱。玩家将能够通过制作所需的图像来定制角色。该游戏必须形成各种位置,并享受引擎的现实物理。用户感受到了对象和角色的重量的开发系统,以及士兵行为的模型。
内啡肽恶习中的测试战士将受到各种来源的伤害,这将影响运动及其能力。用户将能够创建各种情况,从而导致NPS死亡。当角色受到伤害时,游戏包含残酷的血液爆发。例如,借助身体枪支,机器人将流血并为墙壁和周围区域染色。行为和与世界互动的不同方案都在场。同样,每个NPS模型都有其自身的重量,这将影响其运动或跌落时的伤害。在冒险过程中,玩家将使用编辑器生成随机事件,并由于100多个配件而变化对人体模型。