Quester – 由漫画Kadzushi Hagivara艺术家开发的反乌托邦未来中地牢的角色游戏。标题使用户陷入了一个因疾病,自然灾害和文明崩溃而破坏的世界。在这个令人沮丧的现实中,生存取决于陷入阴险的地牢的能力,以挖掘失去世界的残余物。在标题中,与8个不同类别相关的24个字符可以研究各种技能和能力,并尝试其组合以克服测试。这些测试使游戏变得有趣,将每次会议变成策略和思维速度的考验。
随着游戏玩家的发展,地牢的深度不仅揭示了威胁 – 他们发现了被摧毁的世界的残余。感觉到了1980年代的计算机游戏的设计,这给现代用户带来了怀旧,同时又充满了新鲜感。该系统提供了很多灵活性,修改的武器和各种改进以进行扩展战斗能力。但是,此事不仅在战斗中 – 研究的一个令人兴奋的元素鼓励人们陷入未知之列。
新的游戏模式使您可以在每次安静的段落中获得新的经验,鼓励实验和重新通行的可能性。在这个破坏性的未来中,危险来自环境和隐藏在地牢中的生物。外界已变得不适合生命,受污染和危险。很少有幸存者利用其所有优势学会了适应这些恶劣的条件。