种子猎人 – 一个带有角元素的二维动作平台。从风格上讲,独立工作人员的一个项目试图在中国气氛中重复游戏,尤其是在主角能力的攻击和动画的影响下。动画是使用手工制作执行的,这使其看起来更彩色。游戏玩法的一个功能是主角使用的各种物品,以及各种长期和冷武器的广泛武器库,具有37种类型。轴,一把剑,盾,弓,kunai,刀片,长矛 – 这一切都落入虚拟蛋白质的手中。每次谋杀谋杀案都配备了自己的能力,这允许自己的通过风格的每种选择。
该界面尽可能丰富,不会占据更多空间而不会分散游戏的注意力。健康点,选择的武器和能量量表的数量显示在顶部。以下是当地货币指标和消费物品。这有助于使用库存菜单而无需花费时间来使用事物。主角是一个外星生物,在发现了能源并落入地球领土后,他发现自己处于迅速发展事件的中心。单个用户情节活动被分为不同位置的许多级别。除了积极进攻的敌人而毫不恐惧,难题和良好的陷阱增加了复杂性。