时间重制的涂到时钟邀请游戏玩家进入宇宙,那里的高率战斗和混乱的情节被交织在一起。来自IO联合会的头部喧嚣Sven Chandra的角色是基于的。这个角色以黎明的符文武装到地面上 – 一个遗物,其起源暗示了外星人的影响力。这为旅行,完全危险和发现的基础奠定了基础,从而使每个解决方案在通过游戏测试的通过中具有决定性。
在故事的中心 – 祖先的战争,冲突,由于存在能够操纵现实和在太空中移动的人工制品而加剧了冲突。随着情节的发展,即将出现的威胁:这位巨大的恒星正处于超新星的边缘,这危害了人类的生存。只有三个人能够防止这场灾难,这在整个游戏中产生了紧迫感。每场冲突和战斗似乎都很重要,迫使游戏玩家从心跳加速地考虑他们的进一步行动。
游戏玩法的机制《时间重制》在确定印象中起着重要的作用。主动战斗系统包括一个独特的老虎机机制,该机制增加了对抗场景的不可预测性。该系统可以保证,这两个冲突都不会以相同的方式通过,从而促使玩家在旅途中适应他们的策略。用户可以使用等离子步枪,手枪和附近的武器,用户正在与各种对手作斗争。