Shadowkin 将游戏玩家带入一场不断加剧的战斗,敌人充满了屏幕,每个房间都充满了新的危险。您和您的同伴由人工智能或第二参与者控制,在广阔的区域中铺设了途径,每个区域都充满了敌对的力量。这项任务很明确 – 变得更强大,使用破坏性能力并捕捉世界。 Roguelite格式保证了两条路径不会相同,文物和技能将改变无法预测的方向的机会。生存需要协同作用,因为两个角色都必须发展互补的能力才能承受不懈的攻击。
标题使游戏玩家代替了奴才,这是黑暗之王的仆人,被指示代表他征服土地。促销活动取决于在火球和飞旋镖等炮弹上的获取和提高自动攻击能力的危险环境因素,例如爆炸性的冰雕塑。和滚动的巨石。散布在世界各地的底漆可以改进,可以改变事件的过程。每个发布都会检查适应的能力,从而推动用户进行新组合的实验。有些技能甚至动态相互作用 – 一场攻击后留下的水坑将成为破坏的指挥,如果它们被另一人充气。
老板战斗渗透到每个区域,为下一个阶段提供残酷的警卫。他们独特的攻击和能力需要准确的运动和团队合作。在两次战斗之间,用户在木材技能的帮助下不断改进,从而可以长期发展。每次尝试,新策略似乎都接近最终统治。无论是一款支持人工智能的游戏还是当地的合作,Shadowkin都会使游戏玩家变得更强大,更聪明并获得控制权。