Psycho Fear 是一款头脑头的游戏,将用户沉浸在一个充满复杂任务和生命危险障碍的世界中。一旦在这种强烈的环境中,游戏玩家很快就会理解生存取决于他们解决问题的能力。标题提供了整个难题,每个难题旨在利用用户思想,检查他们的智能和创造力,要求思维和适应的速度。从游戏玩家进入的那一刻,紧迫感都包括他们探索周围空间以寻找技巧和解决方案。
主要的游戏性心理恐惧是基于研究和互动。用户梳理黑暗的房间,以寻找可以帮助他们逃脱的物体。每个项目都可以是解决难题的关键,也可以是克服陷阱的工具。缺乏保护点意味着游戏玩家应该果断地思考和采取行动。一个错误的步骤可能意味着游戏的开始零,这引起了赌注。
这种设计选择会产生紧张感,迫使用户与环境的每个元素完全互动。单独或以合作模式的游戏增加了其他层次。在合作模式下,玩家可以在成为陷阱的受害者时使用特殊物品互相支持。随着游戏玩家制定策略,如何克服障碍,该元素鼓励沟通和指挥工作。