像流浪狗一样的悲伤讲述了第二次世界大战中一个小村庄的年轻邮递员纳迪的生活。这个故事在一个被战争毁灭的地方展开,在战争中,人们离开去战斗而不返回,留下了应该损失的家庭。纳迪亚(Nadia)只有十三岁,他承担了不仅要向哀悼家庭交付信件和报纸的任务,而且还承担了惨死的消息。
标题为战场提供了罕见的战争,而是从战场上,而是从家庭阵线(希望和绝望的地方)交织在一起的景象。像流浪狗一样的悲伤中的叙述是根据现实生活经验和代代相传的军事故事形成的。纳迪的本质受到作者的祖母的启发,反映了那些幸免于战争悲剧的人的集体记忆。这些个人故事(包括真实的信件)是情节的基础,将其变成了个人历史和民间传说的独特混合。
这不仅是线性故事,还依赖于GL这些记忆的悲惨情感负担,当时削减了用户,以及每个动作都非常重要的地方。在以战争恐怖为标志的村庄的背景下,标题是一部纪录片,部分是民间故事。对话是丰富而富有表现力的,他们绘制了人们及其社区的明亮画面。当游戏玩家在村庄周围移动时,他们将面临许多使情节深度的角色。