输入Chronosphere 是动作-Rogelik和Step -By -Step策略的创新混合物,在这种策略中,用户控制外星人与现实破坏结构进行战斗。标题中已经实施了独特的机械师,该机械师可以实时从战斗中顺利进行战略计划,这使游戏玩家有机会以方便的方式解决问题。
用户沿着编年史中的程序生成的媒体移动 – 庞大的结构,这些结构吸收了地球并用无法预测的不可预测的生物群体来重现它们。居民和风景的组合。招聘系统构成了Chronosphere:执行任务并破坏领域,游戏玩家赢得了各种外星人的忠诚度。每个角色都具有独特的能力 – 从反映飞行壳的动力爆发到重要的逃避百叶窗,从而使自己处于危险的情况下。
球体本身截然不同兄弟场景,从有刀的牛仔到每小时的生活形式和柴油燃料,创造了一个不断变化的景观,游戏玩家必须探索和征服。董事会在游戏玩法中起着核心作用,设备结合了不同吸收环境的武器和能力。用户可以选择对小规模冲突的方法,更喜欢与敌人和环境的近距离战斗,长时间的攻击或战术操纵。计时者中的物理学遵守自己的规则,扭曲和突变迫使游戏玩家可以随时适应他们的策略。