地铁驱魔女孩向火车扔了一个带有奇怪事件的地铁,为狂野旅行奠定了基础。一个半场工作的渔民女孩正在与混乱斗争,尽管危险的真实本质尚不清楚。这里的每个会话都无法预测,因此没有两个相同的实验。在这里,事故出现了,当您沿着可怕的火车移动时,增加了电压,不知道在各个角度等待着您。每当您似乎已经了解所有内容时,游戏都会以新颖而令人恐惧的方式感到惊讶。
该设计很大程度上是基于恐怖和Roguelike机制的混合物,而失败不仅是可能的,而且是该过程的一部分。死亡是不可避免的,但这也是重新启动以面对完全不同的问题的机会。潜伏在里面的恐怖的不可预测性使您感到悬念,迫使您不断适应新的怪物,可怕的现象和不断变化的场景。
每次新会议就像一个没有重复的新恐怖表演。这不是您可以简单地基于以前的知识而跳过的 – 每个会话都需要完全关注,而无需在下一轮中任何生存保证。尽管这位地铁驱魔女孩并没有缺乏怪癖,尤其是在互动和管理方面,但由于心理恐怖和无法预测的游戏玩法,它使您保持紧张关系。