Cubic Odyssey 是一个大型项目,其开放环境结合了研究,生存和创造力的要素。用户根据程序行星移动,与各种生态系统互动,并与即将到来的“红色黑暗”的力量作斗争。在宇宙中,有着环境变化的行星,NPC分数居住的古老废墟和定居点。每个地方都是需要战略资源管理和适应的复杂任务和机会。
Cubic Odyssey中的工艺系统允许用户提取资源并构建从基本工具到高级太空飞船的所有内容。得益于模块化的构造方法,结构和车辆,您可以为游戏的不同样式配置。材料和图纸的实验打开了新的机会,从而开发了动态过程。与NPC或垃圾收集在废弃的AdvanPosts上的贸易为其他机会提供了更多的机会获得稀有组件。
战斗被引入与突变的生物和敌对部分的碰撞游戏中。武器,保护和战术演习在反对威胁中起着重要作用。红色的黑暗,传播银河威胁会影响行星的状况,使一些地区越来越危险。在多人游戏模式下与其他游戏玩家的合作增加了生存的机会,无论是战略战斗还是大型建筑项目。从行星表面到外层空间,游览顺利移动。