vida 使用户扮演人工智能的角色,为解释,分析和理解人类记忆而创建。标题的行动在重建的过去中展现出来,欢乐,遗憾和冲突的时刻决定了这条道路。对话控制过程,每个对话的选择都会改变记忆的过程。维持每个溶液的严重性,影响预期和不可预见的方式的结果。
VIDA界面是导航对话和选举,提供互动体验,集中于演示文稿的便捷方法。用户浏览角色的过去,每次互动收集他的情绪和动机。叙事是动态的,提供了许多反映人类决策复杂性的方式。记忆不仅是记忆,而且是对感知和后果的生动,可变的反思。
似乎很简单的对话可以在定义的时刻进行,改变Trai一些人类的历史。一场视频游戏专注于人类的经验,对人工智能和情感的看法提出了挑战。标题的广泛途径和几个结局有助于重新调整,因为各种选择选项会带来不同的结果。每个互动都很重要,使游戏的每个段落都独一无二。