那时(Back Then)

当时的 – 第一人称的迷人冒险,沉浸在托马斯·埃里安(Thomas Eilian)意识的迷宫中,与阿尔茨海默氏病的破坏性后果作斗争的托马斯·埃里安(Thomas Eilian)。玩家应逐步逐渐衰落的记忆,玩家应恢复主角的零碎生活,确定为他的个性上贴上烙印的关键事件,以及留下不可磨灭的痕迹的有影响力的人。叙事通过互动式小插曲优雅地展现,使玩家能够陷入英雄的个人关系,他的职业胜利和爱与损失的深度振动中的复杂性。这些亲密的会议交织了挂毯,揭示了托马斯,并增加了阿尔茨海默氏病的情绪影响,避免了陈词滥调,并更喜欢对历史的更微妙的表现。

回到了通过观察和研究来熟练地解释游戏玩法的后背,以根据托马斯的记忆记忆破译散布的细尖端。儿童的难题和调查故事引入了一个阴谋的元素,该元素鼓励玩家与游戏世界积极互动,解决过去GG的片段,例如复杂的难题。得益于叙事和难题解决方案的平稳融合,游戏创造了令人兴奋的体验,从而引起了玩家之间的情感反应。这是一次刺耳和迫使探险队在记忆,损失和持久的人际关系稳定的王国中思考,避免了教学主义,并为玩家提供了关于混乱的线索的结论,托马斯的一生是从中编织的。

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