神秘小偷;忘了我,不是代表一个令人兴奋的视觉短篇小说,这是在Twinbells的背景下,这是一个虚构的英国城市,生活在历史上关于幽灵般的thie迹的阴影。用户有四个单独的章节,每个章节都提供了一个主要角色的观点,当芭蕾舞团与所需的珠宝到达城市时,其生活是交织在一起的。忘了我 – 对于那些想揭示故事情节的所有细微差别的人来说,这是大约80,000个单词,大约四个小时的游戏玩法。在整个冒险中,参与者都面临着角点探索元素,这打破了视觉小说的传统形式,并为历史的发展增加了互动。标题围绕着发展中的小说建立在两个主要的英雄妇女之间,他们在潜在的抢劫背景下相互吸引。
谷物将面临二十多个CG,并将伴随着情节的关键点,恢复在该地方表面下沸腾的情绪和紧张感。叙述编织了侦探工作的要素,浪漫的发展和挂毯中鬼盗窃的急性感觉,这在几种观点之间发生了变化。尽管该脚本主要遵循一条线性路径,但观点的改变使游戏玩家可以完全了解事件如何不同地影响每个角色,从而使否则看起来像是关于爱情和盗窃的简单故事。